2016.1.1
“大客户并不会把所有的数据放过来,最初只是放一些数据,然后在流量峰值时多家运维情
人们都是利己的——仅仅为自己考虑,尤其是那些在创业过程中仅仅投
用娱乐思维进行品牌、产品甚至商业模式的搭建,“好玩”&ld
从第一届的800名观众到去年的18000名观众,BML目前已经成为了B站一年一度最大的
各平台在短视频领域的加码,使得短视频的内容需求空前加大,向细分领域的拓展势在必行。 有人将BAT视为三座大山,是后来者无法逾越的天花板
今日头条拿下了中超联赛短视频3年版权,并与芒果TV、《2017快乐男声》达成合作,着力拓宽平台短视频品类。 有观点认为:转型前,乐淘是
媒体已经被训练为融资报道机器。 在北上广深,燃油车是不被政府鼓励的,而更为环保的新能源车却颇受欢迎。而我们不太愿意交出公司的控制权
5.3.4游戏内外的社交功能 MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带